El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (Cenart), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, presenta la Feria Maker 2026, la cual reunirá a comunidades de creadoras y creadores, artistas, ingenieros, estudiantes, educadores y entusiastas de la tecnología para compartir proyectos, conocimientos y experiencias en torno a la cultura del hacer. Organizada por Hacedores y La Nave, en colaboración con el Centro Multimedia, la feria se llevará a cabo 17 y 18 de octubre de 2026 y ofrecerá un amplio programa de actividades que vinculan creatividad, tecnología, ciencia, educación y prácticas artísticas.
La Feria Maker se plantea como un espacio para aprender haciendo, experimentar y compartir conocimientos, en el que la curiosidad es el punto de partida. Impresión 3D, robótica, inteligencia artificial, electrónica, programación, fabricación digital, aeronáutica y otras herramientas y disciplinas convivirán durante este encuentro, abierto tanto a quienes ya forman parte de la comunidad maker como a quienes se acercan por primera vez a este universo.
Más que una exhibición de tecnología, la Feria Maker propone una aproximación a la cultura del “aprender haciendo”: una manera de relacionarse con el conocimiento a partir de la curiosidad, la experimentación y la posibilidad de convertir ideas en objetos, dispositivos, experiencias y proyectos. En este sentido, el movimiento maker abre un territorio común en el que convergen disciplinas que tradicionalmente se han desarrollado por separado y donde el conocimiento científico y tecnológico puede dialogar con el arte, el diseño, la educación y las prácticas creativas.
La edición 2026 reunirá propuestas relacionadas con impresión 3D, robótica, inteligencia artificial, electrónica, programación, fabricación digital y educación Maker-STEAM, entre otras áreas. El programa contempla talleres prácticos, exposiciones, conferencias, cursos intensivos, juegos y competencias, así como una zona con más de 80 módulos, en la que será posible conocer herramientas, componentes, kits, impresoras 3D y distintos proyectos desarrollados por integrantes del ecosistema maker.
Los talleres y cursos serán uno de los espacios centrales de la feria: experiencias diseñadas para acercarse a tecnologías y procesos creativos mediante la práctica. Entre las propuestas se encuentran actividades de electrónica, robótica, impresión 3D y programación, así como cursos de Arduino, corte láser, diseño 3D, inteligencia artificial generativa y programación creativa. La apuesta es que las herramientas tecnológicas no se presenten únicamente como objetos de consumo, sino como medios para comprender, intervenir y transformar nuestro entorno.
Esta perspectiva también se extiende a las exposiciones y experiencias interactivas. Los visitantes podrán acercarse a proyectos que van del arte generativo y los prototipos de innovación a máquinas CNC, videojuegos independientes, realidad virtual y arcades DIY, mostrando la diversidad de caminos que puede tomar la cultura del hacer.
La Feria Maker propone así un espacio donde la tecnología puede ser explorada desde distintas sensibilidades y conocimientos. Para las comunidades artísticas, puede convertirse en una herramienta de experimentación y producción; para estudiantes y docentes, en un territorio de aprendizaje; para quienes desarrollan tecnología, en una oportunidad para compartir procesos y generar comunidad; y para cualquier persona curiosa, en una invitación a descubrir que crear también implica preguntar, probar, equivocarse y volver a construir.
El encuentro contará además con invitadas e invitados vinculados con la divulgación científica, la creación de contenidos y la cultura maker, entre ellos Ricardo Muñoz, Ana Karen Ramírez, Juan Ontiveros, Vanesa Zamudio, Emilio Ortiz y Carlos Alberto Arroyo, quienes participarán en encuentros con el público. Sus trayectorias muestran, desde diferentes perspectivas, la manera en que la comunicación, la ciencia, la tecnología, la fabricación y la creatividad pueden encontrarse para acercar estos conocimientos a nuevas audiencias.
Desde su llegada al Cenart, la Feria Maker ha contribuido a ampliar los espacios de encuentro entre las comunidades de creación tecnológica y los públicos de las artes y la cultura. La colaboración entre Hacedores, La Nave y el Centro Multimedia del Cenart permite que esta celebración del hacer se desarrolle en un espacio dedicado al diálogo entre distintas disciplinas y formas de conocimiento, fortaleciendo los vínculos entre arte, tecnología, educación, ciencia y creatividad.
Durante dos días, el Cenart se convertirá nuevamente en un gran laboratorio abierto: un lugar para observar proyectos, conversar con quienes los realizan, participar en actividades, adquirir nuevas habilidades y descubrir otras maneras de relacionarse con la tecnología.
Porque ser maker no depende de saberlo todo ni de contar con herramientas sofisticadas: comienza con la curiosidad y con el deseo de hacer algo para entender cómo funciona, imaginar cómo podría funcionar de otra manera y compartir ese conocimiento con otras personas.
La Feria Maker 2026 se realizará los días 17 y 18 de octubre, de 10:00 a 18:00 h, en las Áreas Verdes del Centro Nacional de las Artes. La entrada es libre y el registro para obtener el pase gratuito está disponible en el sitio oficial de la feria: feriamaker.mx.
